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Lundi 26 juillet 2010

Générations d'assistants électroniques

Pendant un nettoyage de printemps, j'ai eu l'idée de faire la photo des différents assistants électroniques qui m'ont suivi ces vingt dernières années.

Générations d'assistants électroniques

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Mardi 13 juillet 2010

Horreur à Arkham

Shub-Niggurath, Nyarlathotep, Cthulhu,... si ces noms vous évoquent de bon souvenirs de lecture ou de parties de jeux de rôle et que vous aimez les jeux de plateau coopératifs et de longue durée, alors Horreur à Arkham est fait pour vous.

HorreurArkham-Plateau.jpeg

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Samedi 3 juillet 2010

B81500 en Charentes

Sur la ligne Angoulême - Royan, où l'on pouvait voir passer il y a encore deux ou trois ans des compositions éclectiques, un coup de balai a limité la variété.

À la place, beaucoup de matériel neuf et quelques X2200 (ou peut-être une seule rame que j'ai vue plusieurs fois). C'est du matériel récent que j'ai pris en photo ici. La B81701, automotrice bi-mode diesel électrique, sans le pelliculage régional. En regardant un peu sur Internet, je vois cette rame, avec la B81702, photographiée sur une autre ligne. Peut-être une nouvelle arrivée donc.

La photo est malheureusement un peu floue.

B81701 sur la ligne Royan-Angoulème

Dimanche 30 mai 2010

La saison des projets d'été

L'été arrive, et avec, ses longues vacances scolaires. La fin d'année étudiante se fait sentir et les idées de projets commencent à fleurir sur les différents forums de discussion. Tout ce temps libre jusqu'à la reprise semble ouvrir des horizons infinis. Enfin, les idées qui trottaient dans la tête alors qu'il fallait s'occuper de révisions vont pouvoir s'exprimer, être réalisées.

Vous êtes de ces personnes là ? Excellent. Je ne peux que vous encourager.

Dans cet article je fais quelques constatations suite à une dizaine d'étés à voir des projets venir et s'en aller. Faites-en ce que vous voulez.

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Mercredi 26 mai 2010

Jeux sous Linux, est-ce si difficile ?

Parfois, au détour d'un article sur le jeu vidéo, je lis des phrases du type les « développeurs font très peu de jeux sous Linux car la plateforme est difficile à programmer ». Comme ça, sans se perdre dans les détails de la difficulté. Et parfois même dans des magazines ou des sites de bonne qualité... quand ils parlent jeu. La raison du manque de jeux natifs sous Linux semble donc être d'ordre technique. Voyons ça de plus près.

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