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Mot-clé: jeux vidéo. Tous les mots-clés

The Witness

Lorsque The Witness, jeu de réflexion de Jonathan Blow, est sorti, de nombreuses personnes m'ont assurés que ça me plairait. Un jeu d'énigmes logiques dans un monde à explorer. Je ne les ai pas tout de suite écoutées.

La première raison était que le second argument avancé pour m'inciter à …

Critiques et jeux vidéo

Lorsque j'ai commencé à travailler professionnellement sur un premier jeu vidéo, j'avais une vague idée que, lorsqu'il sortirait, il serait critiqué. Par des joueurs, par des journalistes, en bien et en mal. Mais à vrai dire, je pensais que je n'en aurais rien à faire.

Il faut dire que mon …

Boulder Dash, un jeu moderne de 1984

(article originellement posté sur Gamedaba)

J'ai joué à Boulder Dash des heures et des heures sur Amstrad CPC 6128. Un petit\rbonhomme qui à mes yeux ressemblait à un extra-terrestre se frayait un\rpassage dans des niveaux afin d'y collecter des diamants, tout en\révitant les pièges formés par la …

Bâtisseurs et spectateurs

Mes premières expériences de jeu en réseau remontent à une époque de terminaux texte, avec des MUD (Multi User Dungeon). Ces jeux, hérités des aventures textuelles, ajoutaient une composante multi joueur, dans laquelle il était possible de croiser d'autres joueurs et d'interagir.

Exploration, découverte, combat, énigmes,... C'était sympa. Il me …

Un jeu en Javascript et Canvas, c'est parti !

Ça y est, c'est décidé, vous voulez apprendre à programmer un jeu vidéo ! Vous avez regardé à droite à gauche et vous avez décidé de partir sur une solution à base de Javascript. Seulement vous ne savez pas programmer, ou à peine et globalement, vous n'avez aucune idée de comment …

Gamedaba, un blog qui parle jeux vidéo

Un blog qui parle jeux vidéo ? Voilà bien une annonce qui va provoquer un séisme dans l'univers digital. Enfin, quelqu'un se lance dans cet océan bleu et calme du critique de pixel.

Ironique, un peu. Mais j'ai le droit, ou je le prends, car je participe.

Le lancement de GameDaba …

Gamecamp Paris #1

Samedi 5 décembre 2009 a eu lieu le premier Gamecamp à Paris. Il s'agissait d'un Barcamp ayant pour thème la création de jeux vidéo.

L'idée avait commencé à germer dans des commentaires de blogs et twitter. Cela faisait quelques temps que Whirly parlait du format Barcamp et du fait que …

Pourquoi les maths ? Pour Layton bien sûr !

C'est au collège que j'ai entendu pour la première fois cette question d'élève : à quoi servent les maths ? Il est vrai qu'après une étude très pratique des outils mathématiques dans le primaire, le collège enseigne des outils plus abstraits et que si certains enseignants arrivent à ancrer ces outils dans …

IG Magazine : des pages avec du contenu

Je n'ai jamais été très magazine de jeu vidéo. Pendant longtemps, ils se contentaient d'aligner les tests de jeux, des previews, quelques petits dossiers, beaucoup de publicité, le tout avec un ton qui incarne la seule caractéristique d'un magazine par rapport à son concurrent.

Même du temps où toutes ces …

World of Goo

World of Goo... lorsque je vois ce jeu tourner ce jeu en début d'année sur le poste d'un collègue, je me souviens bien évidemment du prototype « Tower of Goo » qui avait déjà fait son petit effet lors de sa sortie. Je n'ai pas le temps d'essayer sur le moment, mais …

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