Mes premières expériences de jeu en réseau remontent à une époque de terminaux texte, avec des MUD (Multi User Dungeon). Ces jeux, hérités des aventures textuelles, ajoutaient une composante multi joueur, dans laquelle il était possible de croiser d'autres joueurs et d'interagir.
Exploration, découverte, combat, énigmes,... C'était sympa. Il me …
Dans le milieu des années 90, Internet était à une époque charnière. Son utilisation sortait doucement de la sphère exclusive de quelques initiés, et devenait accessible à un nombre grandissant d'utilisateurs.
De nombreux fournisseurs d'accès sont apparus, parfois de toutes petites structures locales chez lesquelles on se connectait avec un …
Il y a maintenant 3 ans, j'ai participé au d'un projet dont la promesse était intéressante : Lima. La promesse était un petit appareil muni d'un port USB, d'un port Ethernet, d'une alimentation, qui pouvait prendre en charge de manière unifiée les fichiers sur vos différents terminaux.
Il y a moult années, mon père m'avait emmené voir un concours de robots. Dans ce concours, des machines autonomes étaient placées au centre d'un labyrinthe et devait en sortir. Moi, j'étais pour celui à la coque en Lego, car j'aime bien les Lego. Je me souviens aussi d'un des …
En ce moment, je développe un petit service qui me permet de relever des données sur mon compteur d'électricité, les enregistrer et me les présenter. J'aurais pu déployer un système de domotique open source comme Domogik, mais l'idée était aussi d'aborder l'écosystème Node.js / Express.js sur un exemple concret …
Lorsqu'un système fonctionne et est adopté par beaucoup d'utilisateurs, il arrive toujours un moment où des voix s'élèvent pour dire que finalement, tout ça, c'est nul ! Nul est vaste et englobe le « n'est pas adapté à mon cas », le « j'étais fan mais en fait j'étais aveugle » ou encore le « c'est …
Les lecteurs de mes articles l'auront probablement deviné : je suis profondément convaincu que les tests automatiques forment un moyen très efficace de développer rapidement des programmes corrects.
Autour de cette conviction, qui vient de mes expériences, se greffent des questions sur comment mettre en place les tests de manière efficaces …
Hier, je démarrais un test pour trouver un IDE C++ pour Linux en 2015. Maintenant que toutes les dépendances d'Unreal sont chargées, je peux me lancer. Le premier IDE testé sera Clion.
Clion est un IDE pour C++ de Jetbrains, qui nous habitue à des produits de bonnes factures. L'IDE …