Hier, je discutais anecdotes de debug exotiques, et il m'est revenu celle-ci. Plus exactement, je ne l'ai jamais oubliée ; et pourtant,
l'histoire se situe en 1999, il y a donc un petit moment.
Je travaillais à ce moment-là sur un jeu Dreamcast. Le jeu était en fin de développement et …
Récemment, on m'a prêté le livre « Le projet Unicorn », de Gene Kim. Gene Kim, pour moi, ce sont avant
tous les livres « Accelerate » et « The DevOps Handbook », dont il est co-auteur. Et donc la « mouvance »
DevOps.
Et c'est le thème de ce livre. Les bonnes pratiques de développement logiciel selon …
Quand je vois passer des mentions du langage LOGO, elles sont généralement peu flatteuses. C'est compréhensible, la plupart des personnes qui se souviennent de ce langage de programmation y ont été exposées pendant leurs jeunes années d'études, lors du Plan Informatique pour Tous …
Dans un programme que l'on voudrait écrire complètement conduits par les tests, quel est le premier test à écrire ?
Il est rare de commencer l'écriture d'un programme complet à partir de rien. Rare par rapport au temps passé à développer, modifier ou maintenir de l'existant. Il est un peu moins …
Visual Studio, PyCharm, IntelliJ, PyDev, vim, Eclipse, Netbeans,... vous pouvez en aimer certains, ne pas en supporter d'autres, mais au final, il y en a un que vous utilisez par défaut lorsque vous avez le choix.
L'ennui, c'est quand vous n'avez pas le choix, et que ce que l'on vous …
Lorsque Mickaël me demande lors d'un billet précédent ce qui m'a poussé vers Android comme plateforme pour mon téléphone, je me dis que la réponse est assez complexe car le résultat d'une série de considérations et un vécu personnel au contact de l'outil informatique.
Lorsque l'on programme, il y a un certain nombre de tâches qui gravitent autour de la programmation proprement dite. Des tâches qui peuvent potentiellement faire perdre du temps. Le temps est précieux (et celui qui gère votre budget ne se privera pas d'ajouter que votre temps coûte cher) et il …
En fouillant dans les poubelles d'anciens locaux d'Atari, Atari Museum a fait une découverte : de vieilles disquettes contenant du code source de jeux pour Atari 7800.
L'Atari 7800 est une console de jeux sortie en 1986 et sur laquelle tournait quelques standards de l'époque.
Dans les années 80 existait le concept d'ordinateur familial. Il s'agissait de fournir un ordinateur dans un boîtier unique (avant d'y ajouter des extensions externes en tout cas) un combiné clavier - ordinateur - connectique. Les noms de ces machines n'échapperont à personne qui a vécu cette époque ou qui s'intéresse un …
On me demande parfois pourquoi j'utilise Linux. Voici un article qui présente mes idées sur le sujet.
Cette question m'a souvent été posée via des canaux de discussions ou de vive voix. Parfois, il s'agit d'une interrogation réelle, très souvent, l'expression d'un rejet.