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Asserter n'est pas jouer

La fonction assert(), dans la bibliothèque C++, aussi présente dans d'autres langages, comme le C# ou le Java, est une fonction qui vérifie une condition et qui arrête le programme“dans son comportement initial, souvent redéfini.” si la condition n'est pas évaluée à « vrai », avec un message.

Cette fonction est …

Les boulangers ne font pas tous du bon pain

C'est en vacances, à la recherche d'une boulangerie, que je me suis posé la question : pourquoi est-ce que toutes les boulangeries ne font-elles pas du bon pain ?

Vous savez, il y a cette boulangerie chez qui vous avez vos habitudes, qui est peut-être un peu plus éloignée, mais qui ne …

Et voilà un bon mur

Fin décembre, j'avais décidé de participer au #1GAM, concours sans enjeux si ce n'est le défi personnel de créer et surtout terminer, pendant 12 mois, une moyenne d'un jeu par mois.

En restant simple et organisé, cela semblait possible. Les deux premiers jeux semblaient donner le rythme et cela semblait …

Ça boucle

En C++, il est une forme d'écriture qui, j'en m'en suis aperçu il y a quelque temps, m'irrite de plus en plus à la lecture. Elle m'irrite car c'est une forme face à laquelle je me retrouve souvent lors de longues séance de debug. Et pourtant, c'est une forme qui …

Un jeu en Javascript et Canvas, c'est parti !

Ça y est, c'est décidé, vous voulez apprendre à programmer un jeu vidéo ! Vous avez regardé à droite à gauche et vous avez décidé de partir sur une solution à base de Javascript. Seulement vous ne savez pas programmer, ou à peine et globalement, vous n'avez aucune idée de comment …

GameDaba suite de la série sur l'affichage

Palette de couleurs de l'Amstrad CPC

Ça aurait pris un peu de temps et deux écritures avec un angle différent du même article. Dans l'un, j'explorais peut-être un peu trop mes souvenirs et le résultat ne me plaisait pas. Celui publié évoque quelques tactiques et limitations de la couleur sur les ordinateurs de l'époque dite familiale …

Jeu de Mémoire

Pour mon jeu de février dans le cadre du défi One Game A Month, j'ai créé un petit jeu de Memory.

Ce jeu avait deux buts : d'une part continuer à me familiariser avec les jeux dans navigateur, d'autre part créer un jeu pour mon fils en utilisant des images qui …

Mon top 5 des jeux 2012

Voici ma deuxième édition de mon multiple top 5 des jeux de société auxquels j'ai pu jouer en 2012. Rappel de ce que j'avais fait pour la précédente édition :

Le top 5 est divisé par catégories en fonction des environnements dans lesquels je peux avoir joué. Ce ne sont pas …

Deux semaines avec Dart

Suite à mon expérience sur Goldkeeper, je me suis orienté vers l'étude de Dart. Après deux semaines de découverte, de tâtonnement et d'implémentation d'un petit jeu, voici une première impression.

Tout d'abord, Dart est plus qu'un langage de programmation, c'est un environnement assez complet avec son langage, sa bibliothèque standard …

GameDaba : série sur l'affichage

GalaxyInvasion sur TRS-80

J'ai commencé sur GameDaba une série d'articles parlant de l'évolution de l'affichage sur les ordinateurs, plutôt orienté affichage pour les jeux, et non exhaustif.

À vrai dire, j'ai commencé à écrire ça en septembre dernier je crois. Je publie aujourd'hui une première partie. J'ai quelques pistes pour la seconde partie …

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