La fonction assert(), dans la bibliothèque C++, aussi présente dans d'autres langages, comme le C# ou le Java, est une fonction qui vérifie une condition et qui arrête le programme“dans son comportement initial, souvent redéfini.” si la condition n'est pas évaluée à « vrai », avec un message.
Fin décembre, j'avais décidé de participer au #1GAM, concours sans enjeux si ce n'est le défi personnel de créer et surtout terminer, pendant 12 mois, une moyenne d'un jeu par mois.
En restant simple et organisé, cela semblait possible. Les deux premiers jeux semblaient donner le rythme et cela semblait …
En C++, il est une forme d'écriture qui, j'en m'en suis aperçu il y a quelque temps, m'irrite de plus en plus à la lecture. Elle m'irrite car c'est une forme face à laquelle je me retrouve souvent lors de longues séance de debug. Et pourtant, c'est une forme qui …
Ça y est, c'est décidé, vous voulez apprendre à programmer un jeu vidéo ! Vous avez regardé à droite à gauche et vous avez décidé de partir sur une solution à base de Javascript. Seulement vous ne savez pas programmer, ou à peine et globalement, vous n'avez aucune idée de comment …
Ça aurait pris un peu de temps et deux écritures avec un angle différent du même article. Dans l'un, j'explorais peut-être un peu trop mes souvenirs et le résultat ne me plaisait pas. Celui publié évoque quelques tactiques et limitations de la couleur sur les ordinateurs de l'époque dite familiale …
Suite à mon expérience sur Goldkeeper, je me suis orienté vers l'étude de Dart. Après deux semaines de découverte, de tâtonnement et d'implémentation d'un petit jeu, voici une première impression.
Tout d'abord, Dart est plus qu'un langage de programmation, c'est un environnement assez complet avec son langage, sa bibliothèque standard …
J'ai commencé sur GameDaba une série d'articles parlant de l'évolution de l'affichage sur les ordinateurs, plutôt orienté affichage pour les jeux, et non exhaustif.
À vrai dire, j'ai commencé à écrire ça en septembre dernier je crois. Je publie aujourd'hui une première partie. J'ai quelques pistes pour la seconde partie …
Visual Studio, PyCharm, IntelliJ, PyDev, vim, Eclipse, Netbeans,... vous pouvez en aimer certains, ne pas en supporter d'autres, mais au final, il y en a un que vous utilisez par défaut lorsque vous avez le choix.
L'ennui, c'est quand vous n'avez pas le choix, et que ce que l'on vous …
Il faudrait être aveugle pour ne pas remarquer l'engouement grandissant ces dernières années pour l'utilisation de Javascript dans les navigateurs pour la construction de la partie client d'une application navigateur.
Ce langage qui a sa création a été perçu, avec raison, comme une chose bancale, lente …
Il y a quelques années, j'avais voulu créer un petit module pour gérer mes bookmarks dans Mozilla/Firefox qui étaient assez nombreux et difficile à classer. J'avais été arrêté par la complexité d'avoir un environnement de développement pour utiliser XUL.
Il fallait installer une version spécifique du navigateur, compilée d'une …