Test de Clion avec Unreal, partie 2
Après quelques recherches pour arriver à lancer l'éditeur d'Unreal sous Linux, j'ai eu l'occasion de jouer un peu avec Clion.
À la question : est-ce que Clion arrive à tenir de très gros projets, la question... reste un peu en suspens.
En effet, le chargement du projet et l'analyse des symboles …