C'est en vacances, à la recherche d'une boulangerie, que je me suis posé la question : pourquoi est-ce que toutes les boulangeries ne font-elles pas du bon pain ?
Vous savez, il y a cette boulangerie chez qui vous avez vos habitudes, qui est peut-être un peu plus éloignée, mais qui ne …
En C++, il est une forme d'écriture qui, j'en m'en suis aperçu il y a quelque temps, m'irrite de plus en plus à la lecture. Elle m'irrite car c'est une forme face à laquelle je me retrouve souvent lors de longues séance de debug. Et pourtant, c'est une forme qui …
Ça y est, c'est décidé, vous voulez apprendre à programmer un jeu vidéo ! Vous avez regardé à droite à gauche et vous avez décidé de partir sur une solution à base de Javascript. Seulement vous ne savez pas programmer, ou à peine et globalement, vous n'avez aucune idée de comment …
Suite à mon expérience sur Goldkeeper, je me suis orienté vers l'étude de Dart. Après deux semaines de découverte, de tâtonnement et d'implémentation d'un petit jeu, voici une première impression.
Tout d'abord, Dart est plus qu'un langage de programmation, c'est un environnement assez complet avec son langage, sa bibliothèque standard …
Il y a quelques années, j'avais voulu créer un petit module pour gérer mes bookmarks dans Mozilla/Firefox qui étaient assez nombreux et difficile à classer. J'avais été arrêté par la complexité d'avoir un environnement de développement pour utiliser XUL.
Il fallait installer une version spécifique du navigateur, compilée d'une …
Lorsque l'on regarde l'ensemble des actions que doit effectuer un programmeur pour faire son travail et que l'on réfléchi à ce qui pourrait être amélioré pour lui faciliter la vie, on tombe sur des petites choses qui n'ont l'air de rien et qui pourtant ont de grosses répercussions.
En regardant la documentation, les exemples et les codes sources disponibles sur Android, on s'aperçoit qu'il y a beaucoup de manières différentes de mettre à jour un affichage. Je vais devoir en choisir un et ne pas me fermer la porte aux autres.
Après un peu de refactoring sur mon affichage de grille et quelques petits ajouts pour la placer correctement sur l'écran et que les cases soient carrées, je me lance dans l'affichage du serpent puisque mon jeu est un « snake ».
Il y a peu, un chef de projet demandait à l'équipe informatique : « comment vous faites pour trouver des bugs ? ». La question m'a surprise et ma réponse fut quelque chose du genre « si tu as quelques jours devant toi, je t'explique ». À vrai dire, je n'avais pas vraiment de réponse à …