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Les boulangers ne font pas tous du bon pain

C'est en vacances, à la recherche d'une boulangerie, que je me suis posé la question : pourquoi est-ce que toutes les boulangeries ne font-elles pas du bon pain ?

Vous savez, il y a cette boulangerie chez qui vous avez vos habitudes, qui est peut-être un peu plus éloignée, mais qui ne …

Ça boucle

En C++, il est une forme d'écriture qui, j'en m'en suis aperçu il y a quelque temps, m'irrite de plus en plus à la lecture. Elle m'irrite car c'est une forme face à laquelle je me retrouve souvent lors de longues séance de debug. Et pourtant, c'est une forme qui …

Un jeu en Javascript et Canvas, c'est parti !

Ça y est, c'est décidé, vous voulez apprendre à programmer un jeu vidéo ! Vous avez regardé à droite à gauche et vous avez décidé de partir sur une solution à base de Javascript. Seulement vous ne savez pas programmer, ou à peine et globalement, vous n'avez aucune idée de comment …

Deux semaines avec Dart

Suite à mon expérience sur Goldkeeper, je me suis orienté vers l'étude de Dart. Après deux semaines de découverte, de tâtonnement et d'implémentation d'un petit jeu, voici une première impression.

Tout d'abord, Dart est plus qu'un langage de programmation, c'est un environnement assez complet avec son langage, sa bibliothèque standard …

Add-ons faciles pour Firefox

Il y a quelques années, j'avais voulu créer un petit module pour gérer mes bookmarks dans Mozilla/Firefox qui étaient assez nombreux et difficile à classer. J'avais été arrêté par la complexité d'avoir un environnement de développement pour utiliser XUL.

Il fallait installer une version spécifique du navigateur, compilée d'une …

Frein à la programmation : l'ajout de fichier

Lorsque l'on regarde l'ensemble des actions que doit effectuer un programmeur pour faire son travail et que l'on réfléchi à ce qui pourrait être amélioré pour lui faciliter la vie, on tombe sur des petites choses qui n'ont l'air de rien et qui pourtant ont de grosses répercussions.

L'ajout d'un …

Android : affichage et profiling à tâtons

En regardant la documentation, les exemples et les codes sources disponibles sur Android, on s'aperçoit qu'il y a beaucoup de manières différentes de mettre à jour un affichage. Je vais devoir en choisir un et ne pas me fermer la porte aux autres.

Affichage

En effet, j'ai à présent un …

Android : deuxième pas

Je continue mon petit jeu sous Android.

Après un peu de refactoring sur mon affichage de grille et quelques petits ajouts pour la placer correctement sur l'écran et que les cases soient carrées, je me lance dans l'affichage du serpent puisque mon jeu est un « snake ».

Je m'aperçois alors qu'il …

Android : premiers pas

Après avoir un peu lu les pages pour développeur Android et pas mal discuté avec un collègue, j'ai décidé de découvrir un peu l'univers Android côté programmeur.

Un SDK qui se charge et s'installe sans soucis, avec des étapes bien documentées. Un émulateur de téléphone qui se configure et se …

Debug : un état d'esprit

Il y a peu, un chef de projet demandait à l'équipe informatique : « comment vous faites pour trouver des bugs ? ». La question m'a surprise et ma réponse fut quelque chose du genre « si tu as quelques jours devant toi, je t'explique ». À vrai dire, je n'avais pas vraiment de réponse à …

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