Mokona Guu Center

Mot-clé: c++. Tous les mots-clés

Test de Clion avec Unreal, partie 2

Après quelques recherches pour arriver à lancer l'éditeur d'Unreal sous Linux, j'ai eu l'occasion de jouer un peu avec Clion.

À la question : est-ce que Clion arrive à tenir de très gros projets, la question... reste un peu en suspens.

En effet, le chargement du projet et l'analyse des symboles …

Test de Clion avec Unreal, partie 1

Hier, je démarrais un test pour trouver un IDE C++ pour Linux en 2015. Maintenant que toutes les dépendances d'Unreal sont chargées, je peux me lancer. Le premier IDE testé sera Clion.

Clion est un IDE pour C++ de Jetbrains, qui nous habitue à des produits de bonnes factures. L'IDE …

IDE C++ pour Linux en 2015

C'est une question que m'a posé un collègue : est-ce que tu peux me conseiller un bon IDE C++ pour Linux, qui serait capable de bien réagir à de gros projets.

Ma réponse a été « non ». Ça fait un bout de temps que je n'ai pas utilisé d'IDE sous Linux. C'est …

Biicode, un gestionnaire de dépendances pour C++

La gestion des dépendances et l'installation des bibliothèques externes en C++ est souvent un problème, et chaque environnement de développement a sa manière de le gérer... quand il est géré.

Alors qu'en Python, un simple 'pip install package' permet de récupérer et configurer le package voulu, le C++ est encore …

Ça boucle

En C++, il est une forme d'écriture qui, j'en m'en suis aperçu il y a quelque temps, m'irrite de plus en plus à la lecture. Elle m'irrite car c'est une forme face à laquelle je me retrouve souvent lors de longues séance de debug. Et pourtant, c'est une forme qui …

Un piège n'est qu'un piège

C'est chez Daz (archive) que j'ai vu en premier la présentation « Pitfalls of OOP », puis je l'ai reçue de diverses sources dans les jours qui ont suivi, je l'ai vu sur d'autres sites. Souvent, les commentaires incluaient quelque chose comme : il faut éviter la programmation orientée objet dans les jeux …

Commentaires bavards

Il y a peu, je suggérai sur une liste de diffusion concernant le développement d'un programme de revoir la politique des commentaires insérés dans le code. En effet, lors de la lecture des sources, une chose m'avait frappé (et gêné dans mon parcours) : il y avait des commentaires pour tout …

Ceci n'est pas le Graal : les STL

La STL (Standard Template Library) forme une composante essentielle du C++. Parties de recherches sur la programmation générique indépendantes du C++, elles se sont greffées à celui-ci jusqu'à en devenir une partie du standard.

La STL offre, en vrac, des conteneurs (listes, tableaux, tableaux associatifs,...), des algorithmes génériques (comme le …

Boost en nouvelle tenue

Wow, au détour d'une recherche sur une possibilité de C++, je vais jeter un coup d'œil sur le site de Boost. Il y a eu du travail sur le site. C'est beau, c'est propre et ça en jette beaucoup plus que l'ancien site tout moche associé à cette ensemble de …

Page 1 / 1