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Paranoïa... en presque vrai

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« Paranoïa », c'est le nom du jeu de rôle qui m'est venu en tête lorsque je suis tombé sur le nouveau jeu de la première chaîne, le loft sans être le loft. « La voix » donnant ses ordres, ses règles et possédant un agent infiltré. « La voix », tout comme « l'ordinateur » du jeu, est leur ami, mais aussi leur maître et peut punir.

Dans le jeu de rôle, chaque personnage possède six clones. Dans le jeu télévisé, il y a trois clones pour un des personnages.

À voir (si j'y pense...) comment évolue cette espèce de Murder Party télévisée qui n'a quand même pas pu (télévision oblige ?) s'empêcher d'avoir un petit côté malsain avec cette histoire de secrets de valeurs très inégales.