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Mot-clé - jeu de rôle

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Partie de DD4 : la dame des ombres

Publié le 22 septembre 2009 à 07:00, par Mokona

François fait un petit compte rendu de la partie que nous avons jouée fin juillet sur son blog. Il s'agit d'une adaptation que j'ai faite à partir de la piste de scénario et de la rencontre disponible (Lire la suite)

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Donjons et Dragon, 4ième édition, un an après

Publié le 11 juin 2009 à 21:37, par Mokona

Aventuriers sur un pont Cela fait à peine plus d'un an que Donjons et Dragons 4 (DD4) est sorti, et ce même temps que j'y ai joué. Le rythme n'est pas effréné, il est loin le temps des parties de jeux de rôle plusieurs fois (Lire la suite)

Mots-clés : jeu jeu de rôle

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Dave rejoint Gary

Publié le 10 avril 2009 à 08:00, par Mokona

Un an après le décès de son co-auteur sur Donjons & Dragons, c'est Dave Arneson qui quitte la scène. Bien moins visible que son collègue, c'est de lui que vient l'idée initiale : celle de jouer (Lire la suite)

Mots-clés : jeu de rôle

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Aide de jeu DD4 : états préjudiciables

Publié le 03 septembre 2008 à 21:34, par Mokona

J'ai créé, avec le logiciel Magic Set Editor une collection de 16 cartes récapitulatives des états préjudiciables que l'on trouve dans les règles de base de Donjons et Dragon 4ième édition. On peut (Lire la suite)

Mots-clés : jeu jeu de rôle

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Donjons et Dragons, 4ième édition, mon avis

Publié le 06 août 2008 à 23:00, par Mokona

Il y a un tout juste deux mois maintenant, je parlais de la sortie de Donjons et Dragons 4ième édition. Un mois plus tard, les livres lus, les forums parcourus et le jeu joué, voici ma revue de la bête. (Lire la suite)

Mots-clés : jeu jeu de rôle

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Donjons et Dragons, 4ième édition

Publié le 06 juin 2008 à 08:00, par Mokona

Aujourd'hui sort Donjons & Dragons 4ième édition. La même année que celle du décès du créateur le plus connu du jeu de rôle, l'un des auteurs de ce jeu. (Lire la suite)

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Adieu Gary Gygax

Publié le 04 mars 2008 à 22:28, par Mokona

Gary Gygax nous a quitté. Il était l'auteur de Donjons et Dragon, le plus célèbre des jeux de rôle. Sans lui, le monde du jeu n'aurait probablement pas été le même. (Lire la suite)

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